SunMZ技能參數擴充 v6.9.2
A downloadable asset pack
該插件需要同系列腳本 Sun_0_CoreEngine.js
針對技能的使用條件追加的條件設置
HP, TP 100以上, 金錢, 道具, 武器, 防具, 身上的裝備等等...
武器類型追加數量(2個以上)
技能類型與武器類型(主武器,副武器判定分開)對應追加
技能類型與防具類型對應追加
技能轉換條件追加
技能CD數追加
吸收倍率調整
公式調用參數擴增 添增
- 基礎最大HP bmhp,
- 基礎最大MP bmmp,
- 基礎攻擊力 batk,
- 基礎防禦力 bdef,
- 基礎魔法攻擊力 bmat,
- 基礎魔法防禦力 bmdf,
- 基礎速度 bagi,
- 基礎幸運 bluk
以上參數也可沿用至武器以及防具物件
添加函式庫
添加職業元素加成(依照職業添加元素 需要:Sun_1_ClassParameterEx)
添加武器類別元素對照表
(依照武器類別添加元素 需要:Sun_0_DualWieldUnreasonFix)
添加召喚技能(讓戰鬥隊伍添加臨時成員 需要:Sun_1_GamePartyEx)
添加被動技能 (和Sun_1_ClassParameterEx共用需要放在Sun_1_ClassParameterEx後面才能正常運作)
針對技能施放範圍做了擴充(你可以選擇戰場上任一對象使用技能)
施放範圍技可以排除自身
針對屬性追加了絕對優勢屬性與絕對劣勢屬性
比如:對不死系魔物使用治癒術只有扣血不會加血
相關設定請在其他插件添加
針對技能可以指定是否追加行動次數(該技能不消耗行動次數)
抓捕魔物技能施放成功獲得道具ID設定
<CAP_ITEM:1>
添加九種特殊技能類型:
1.再次使用上次使用的技能
使用上一次使用的技能
比如上回合你對敵人使用了火球術
使用此技能即可再次使用同樣的技能
該技能能夠讓你不受原技能的消耗條件再次使用技能
2.使用上次被施放的技能
能夠複製上次被施放的技能
你遭到敵人的火球術攻擊
使用此技能你可以使用火球術反擊敵人
3.隨機
你能夠隨意抽取你預先設好的技能池
為了不產生額外的錯誤,接收技能的範圍請保持一致
4.偷竊
你可以從敵人身上抽取一次掉落物
如果你搭配Sun_1_EquipInterfaceEx可以在敵人身上設置額外的抽取池
5.抓捕
你可以擊殺敵人並將敵人轉換成某個道具
要預先在敵人欄設置<CAP_ITEM:1>
6.召喚師
搭配Sun_1_GamePartyEx使用
你可以從團隊外添加傭兵至隊伍
該傭兵戰鬥結束後或是死亡後直接離隊
7.獻祭
只能指定我方除自身以外隊員1名
該隊員即死,並依照隊員的身分進行狀態添加
8.環境
需要搭配Sun_1_WeatherExpansion,Sun_3_BattleEnvironmentEx
使用技能改變戰場環境 (場地, 天氣, 時辰)
9.隊伍異動
搭配Sun_1_GamePartyEx使用
指定我方戰鬥中隊員一名,與後方的後備人員進行置換
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