SunMZ雙持不合理修正 v2.8.0
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該插件需要官方插件 PluginCommonBase.js
針對MZ雙持系統的不合理做的一些邏輯修正。
若再武器特性設定鎖定並清空裝備(裝備類別第二序列),該武器被視為雙手武器。
若再武器特性設定裝備槽類型(雙武器),該武器被視為可以在腕部裝備的武器。
若兩者些皆設雙手武器優先識別。
可以在腕部直接指定雙持武器裝備,無須先裝備在武器欄觸發。
安裝雙手武器會自動清空腕部裝備。
針對角色與職業雙持特性重新定義。
角色或職業若設定雙持
設定一次(可以雙持)
則可針對武器特性判斷是否可以雙持。
設定二次(武器大師)
則只要武器不是雙手武器都可以雙持。
設定三次(狂戰士)
則只要是武器都可以雙持。
注:與動作插件NRP_DynamicMotionMZ合用時
左手武器的一般攻擊的武器動畫將無法正常撥放
請不要再一般攻擊安插動作
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Sun_0_DualWieldUnreasonFix.js 22 kB
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